Дорогие соратники, братья и сёстры по оружию!
На прошлой неделе свершилось то, во что многие не верили: Гильдия DRAGON GAMBIT прошла рейд «Испытание крестоносца» — и сделала это без тир 9 экипировки и без доната. Сегодня я хочу от всего сердца поблагодарить каждого из вас за эту выдающуюся победу, добытую потом, кровью и железной волей!

Мы шли к этому успеху через тернии. Первые два босса поддались относительно легко, но уже на третьем нас ждал настоящий экзамен на прочность. Бесячий маг, Разбойник и Хант — всё это потребовало от нас максимальной концентрации. А следу.щие 2 босса оказались тоже не легкими.
Были моменты, когда казалось, что мы упёрлись в стену:
- вайпы из‑за несинхронных действий;
- ошибки в выполнении механик;
- нехватка урона из‑за отсутствия топовой экипировки;
- усталость после десятков попыток.
Но мы не сломались. Мы разбирали каждый провал, корректировали тактику, перераспределяли роли и снова шли в бой. И вот что стало нашим настоящим оружием:
- Сплочённость. Мы поддерживали друг друга, подбадривали в чате, делились советами. Никто не винил, все помогали.
- Гибкость. Когда одна тактика не работала, мы придумывали другую — адаптировались под ситуацию, а не слепо следовали гайдам.
- Упорство. Мы не сдались после 5‑й, 10‑й или даже 20‑й попытки. Мы продолжали, пока не нашли ключ к победе.
- Мастерство. Без тир 9 и доната мы компенсировали недостаток экипировки отточенными навыками, идеальной координацией и пониманием боя.
Отдельная и самая глубокая благодарность — нашему рейдлидеру, Гладковчанену. Именно ты:
- хладнокровно анализировал каждый вайп и находил слабое звено;
- перестраивал тактику на лету, используя старые схемы и новые;
- чётко и спокойно отдавал команды в самые напряжённые моменты боя;
- верил в нас — и заставил поверить в себя.
Благодаря твоей выдержке, стратегическому мышлению и умению сплотить команду мы преодолели все преграды и одержали эту историческую победу. Ты вывел нас к триумфу. Спасибо тебе, Гладковчанен, за лидерство, за веру в гильдию и за эту победу!
DRAGON GAMBIT — это команда, способная на невозможное. Пусть этот успех станет фундаментом для новых свершений. Впереди нас ждут ещё более грозные испытания, но теперь мы знаем: если мы вместе — нам по плечу любой рейд.
Поднимем же наши виртуальные кубки за волю к победе, за верность товарищам, за блестящее лидерство Гладковчанена и за славную историю DRAGON GAMBIT, которая пишется нашими руками!
Слава гильдии! Слава каждому из вас!
С гордостью и благодарностью, Гамбион
|
Уважаемые игроки Neverest #x3! Следующие изменения, связанные с подземельями и мификами, вступили в силу в последние 2 дня:
- Исправлена проблема того, что призраков Далронн Контролирующий и Скарвальд Строитель в Крепости Утгард нельзя было взять в цель (актуально для всех игровых миров)
- Скарвальд Строитель в Крепости Утгард теперь применяет заклинание Исступление спустя 8 секунд от начала боя, и повторно каждые 20 секунд (актуально для всех игровых миров)
- Скарвальд Строитель в Крепости Утгард теперь применяет заклинание Рывок спустя 8 секунд после начала боя, и повторно каждые 10-19 секунд (актуально для всех игровых миров)
- Изменена методика подсчета рейтинга в эпохальных подземельях
- Теперь изменение уровня ключа или его подземелья сохраняется после перезагрузки, также, поменять ключ можно только если подземелье пройдено в заданные временные рамки ключа
- Исправлено еще 3 способа застрять в фазе Безумия на боссе Глашатай Волаж в Королевстве Ан'кахет (актуально для всех игровых миров)
- В Королевстве Ан'кахет у босса Аманитар применение Залп ядовитых стрел теперь не выглядит так, будто бы его можно прервать (актуально для всех игровых миров)
- В Чертогах Молний босс Ионар теперь применяет заклинание Шаровая молния не по текущей цели, а по случайной, но по определенным правилам (актуально для всех игровых миров):
Если в мили зоне помимо танка есть другие игроки - применяет заклинание по случайному игроку в мили зоне (исключение: танк) Если в мили зоне только танк, то применяет заклинание по случайному игроку (исключение: танк) Если в мили зоне никого нет, то применяет заклинание по случайному игроку (в т.ч. и танку)
|
Небольшое обновление интерфейса. Теперь если рецепты или иллюзии или даже ездовые животные, продающиеся у торговцев, вам уже известны, то они будут помечены зеленой галочкой.

|
Уважаемые игроки сервера Neverest #х3! Вчера произошли следующие изменения: Была проведена автоматическая конвертация ОД в ОС:
- У вас осталось не более 1650 ОД;
- Остальные ОД были сконвертированы в ОС 1 к 1 пока не достигли лимита в 12500 ОС;
- Всё, что свыше 1650 ОД и 12500 ОС было удалено;
- Недельный лимит ОД вновь стал 0/1650 и будет постепенно увеличиваться;
Обновился ассортимент у торговцев “Трофеями войны”:
- В продаже появились несетовые предметы 245 уровня за ОД;
- В продаже появились т9.2 (245) за ОД (по сниженной стоимости) + Трофей Авангарда;
- В продаже появились т9.1 (232) за ОС;
- Текущие предметы 226 уровня теперь продаются за ОС по 3-й стоимости;
Обновился ассортимент у торговцев “Необычными реагентами”:
- В продаже появилась Сфера рыцаря за ОД;
- Руническая сфера теперь продается за ОС;
Обновился ассортимент у торговцев “Наследуемыми предметами”:
- Фамильные предметы теперь продаются за ОС;
Обновился ассортимент у торговца Ледо Прославленный:
- В продаже появилась Руническая сфера за Ледяные шары;
Хотим отдельно отметить, апдейт этнографии, открытие эпических знаний, назначен предварительно на следующий четверг, 5 марта.
Приятной игры!
|
Уважаемые охотники и охотницы, cегодня максимальное количество возможных питомцев в ваших стойлах выросло с 4 до 10.

| |