Теперь при шифт-клике по нику в чате помимо прочей информации выводится категория игрока и его счет в ключах (нужно обновить клиент).

|
Уважаемые игроки сервера Neverest #х3!
Завтра (в четверг) после технической перезагрузки произойдут следующие изменения:
Произойдет автоматическая конвертация ОД в ОС:
-- У вас останется не более 1650 ОД;
-- Остальные ОД будут сконвертированы в ОС 1 к 1 пока не достигнут лимита в 12500 ОС;
-- Всё, что свыше 1650 ОД и 12500 ОС будет удалено;
-- Недельный лимит ОД вновь станет 0/1650 и будет постепенно увеличиваться;
Обновится ассортимент у торговцев “Трофеями войны”:
-- В продаже появятся несетовые предметы 245 уровня за ОД;
-- В продаже появится т9.2 (245) за ОД (по сниженной стоимости) + Трофей Авангарда;
-- В продаже появится т9.1 (232) за ОС;
-- Текущие предметы 226 уровня начнут продаваться за ОС по 3-й стоимости;
Обновится ассортимент у торговцев “Необычными реагентами”:
-- В продаже появится Сфера рыцаря за ОД;
-- Руническая сфера будет продаваться за ОС;
Обновится ассортимент у торговцев “Наследуемыми предметами”:
-- Фамильные предметы начнут продаваться за ОС;
Обновится ассортимент у торговца Ледо Прославленный:
-- В продаже появится Руническая сфера за Ледяные шары;
Желаем вам приятной игры!
|
После ближайшей перезагрузки будет изменен способ подсчета рейтинга в эпохальных подземельях.
Ранее игроки получали фиксированный плюс в зависимости от серебра/золота, однако система "штрафа" работала неверно, из-за чего были неверные значения рейтинга, и проходя ключ за 2 часа можно было получать почти столько же сколько ребята которые прошли на золото предыдущий. Сейчас система дает до 15 бонусных очков если вы опережаете таймер, или до 15 штрафных очков если вы не укладываетесь в него.
В случае, если вы проходили ключ слишком долго, вы не получаете очков рейтинга совсем. В случае необходимости формула может быть измененена, но сейчас она практически такая же как и "должна была бы быть".
|
Уважаемые игроки Neverest #x3! Изменения, которые вступили в силу сегодня:
- Задание "Испытание отвагой" теперь можно выполнить не только в героической сложности подземелий, но и в мифической, начиная с 5 ключа и выше
- Теперь доступна смена подземелья ключа на любое другое случайное. Сделать это можно в конце ключа у НИП Эпохальный страж 1 раз для каждого игрока группы при условии, что ключ игрока равен или ниже, чем завершенный ключ.
- В подземелье Крепость Драк'Тарон босс Новос Призыватель более не использует заклинание Чародейская вспышка на второй фазе боя (относится ко всем игровым мирам)
- Добавлена 2-ух секундная задержка начала атаки призываемой Злобной гончей в бою с боссом Омор Неодолимый в Бастионах Адского Пламени (относится ко всем игровым мирам)
- Исправлена разница сброса кд на подземелья мифик0
- Исправлен баг с тем, что некоторые боссы и существа в ключах после эвейда пропадали
- Отключены аффиксы у следующих существ:
-- Соблазнительница
-- Маноед-гончая Скверны
-- Бес цитадели Адского Пламени
-- Темнопутый детеныш
-- Сумеречный посвященный
- В поиске игроков теперь в фильтрах отображается дополнительно категория персонажа и его счет в ключах (необходимо обновить клиент с помощью лаунчера)

|
Уважаемые игроки Neverest #x3!
Сегодня вступили следующие изменения по подземельям, включая мифическую сложность:
- В подземелье Ан'кахет на боссе Глашатай Волаж был улучшен ивент с переходом персонажей в фазу безумия, что должно исправить проблему с зависанием в фазе и отсутствием возврата игрока,
- Отключен эффект "Превозмогание" в эпохальных подземельях,
- Исправлена доступность сбора добычи с НИП в эпохальном режиме. Должно исправить проблему, когда игроки не всегда получали ключ.,
- Изменена логика поиска игрока для награды за убийство НИП. Должно исправить проблему, когда могло не засчитать убийство босса в прогресс подземелья,
- Внесены изменения в персональную добычу для специализаций/ролей Рыцаря смерти,
- Исправлено воскрешение в ключах миф0,
- Исправлена возможность респавна существ в эпохальных ключах спустя какое-то время,
- Изменена стартовая позиция эпохального ключа для подземелий Крепость Драктарон, Чертоги молний и Ан'кахет.,
- В Крепости Утгард исправлена недоработка с эвейдом Скарвальда или Далронна при убийстве одного из них, также теперь их призраки корректно деспавнятся после эвейда,
- В Крепости Драк'Тарон заклинания босса Новос Ледяная стрела, Снежная буря и Гнев страдания теперь имеют иммунитет к прерыванию в героической и мифической сложностях,
- В Крепости Утгард в бою с боссом Принц Келесет призываемые НИП Врайкул-скелет теперь не идут сразу атаковать игроков, а стоят пассивно 7 секунд, и только потом вступают в бой,
- В Крепости Утгард улучшены таймеры применения заклинания Метание ножа НИП Стратег из клана Укротителей драконов, и теперь он не прерывает произношение заклинания самому себе, также, теперь это заклинание применяется не на текущую цель, а на случайную,
- Отключены аффиксы у существ:,
-- Эфириал-призрак
-- Волшебное исчадие
-- Маносос
-- Шлак
-- Яйцо ан'кахарского роя
-- Яйцо ан'кахарского стража
-- Ан'кахарский паук
| |