00:31
Эпохальные подземелья

Всем привет.

Краткий экскурс в историю, что такое "ключи".

"Ключи" это возможность "по-новому" взглянуть на привычные подземелья на пять игроков (РЛК/РБК). Это новый уровень сложности, который более требователен к группе, ее экипировке и слаженности. После прохождения "эпохального" (ключ уровня 0) уровня сложности вы получаете ключ Эпохальный ключ, этот ключ позволяет запустить конкретное подземелье в режиме "Эпохальный +2", в котором существа и боссы становятся сильнее, а так же, в зависимости от уровня "ключа", добавляются специальные "усложнители" (далее - аффиксы).

1770918141851.webp

1770918151114.webp


Усложнения появляются на 2, 4, 7 и 10-м уровнях ключа. Это обязательно будут тиранический и укрепленный, и два других, меняющихся каждую неделю.
Список аффиксов:
Упрямый
Вулканический
Некротический
Разъяренный
Усиливающий
Кровавый
Тиранический
Укрепленный
Взрывной
Мучительный
Взрывоопасный
Сотрясающий
Злопамятный
Бушующий
Оплетающий

Если вы успеете пройти подземелье, уложившись в заданный таймер, - вы получите ключ более высокого уровня, который сделает прохождение сложнее, но и улучшит награду.
Награда в таком подземелье дается только один раз, в конце, и ее количество зависит от того, как хорошо вы прошли подземелье. Каждый уровень ключа содержит добычу определенного уровня:

Ключ ilvl
0 209
2 213
3 213
4 216
5 216
6 219
7 219
8 222
9 222
10 226
11 226
12 229
13 229
14 232
15 232


В отличие от обычный подземелий и рейдов, добыча является персональной. Вы указываете для какой специализации вам нужна добыча, и она вам будет падать (или не будет, зависит от везения).
По умолчанию вам на группу дается 2 вещи в сундуке, однако, если вы будете быстрее и опередите таймер (хотя бы на 20%) - вы сможете получить одну дополнительную вещь.

1770918591505.webp


Также раз в неделю вам будет доступна награда с "недельного" сундука, которая зависит от вашего максимального пройденного ключа.
Например, если вы прошли 6-ой ключ, то в сундуке будет находиться предмет с 6+2 ключа. Если 10 - то с 12 ключа. При этом, добыча в недельном сундуке не может быть выше 15 ключа, то есть, если вы прошли 15 ключ, то недельная награда будет все равно с 15 ключа.

Кроме награды в виде экипировки вы будете получать очки рейтинга, точнее, ваш рейтинг будет зависеть от ваших показателей в текущем сезоне - насколько быстро, и насколько высокий уровень ключа вы сможете пройти.
В игру будет встроен ладдер, и он же будет доступен на сайте. Кроме этого на сайте будет видна история успешных забегов, ваш рейтинг будет виден наравне с уровнем экипировки в "кто" и при наведении мышкой на вашего персонажа. Это должно помочь показать вам, насколько слаженно вы можете взаимодействовать в группе, а другим увидеть каких успехов вам удалось достичь в режиме "Эпохальный+".

1770919908792.webp

1770919970211.webp


Для того, чтобы принять участие в этом режиме, вам необходимо выбрать сложность подземелья "Эпохальный", а затем успешно его пройти и получить свой первый ключ, его теперь можно будет вставить в специальный объект в начале подземелья и запустить уже "Ключ +2 и выше".

1770918725222.webp


Первый сезон ключей во многом можно будет назвать "тестовым", но тем не менее. Он продлится ориентировочно до конца текущего пвп сезона. По его итогам мы наградим топ 10 игроков каждого класса званием "Эпохальный" и специальным средством передвижения (звание не финальное, ждем вашей обратной связи).

В первом сезоне будут доступны следующие подземелья:

  • Крепость Утгард
  • Крепость Драк'Тарон
  • Чертоги молний
  • Гробницы маны
  • Кузня крови
  • Узилище
  • Бастионы адского пламени
  • Ан'кахет: Старое Королевство


Запуск планируется в следующую пятницу 20 февраля 2026 года.
Прямо сейчас идет ОБТ ключей, и мы были бы очень благодарны если бы вы приняли в нем участие.
Нам жаль, что разработка так затянулась. Но мы уверены, что мы делаем что-то качественно новое. Ключи на клиенте 3.3.5 - это не новинка, они есть на многих проектах. Но мы постарались сделать их максимально функциональными, приближенными к оригиналу и с понятным интерфейсом.

Краткий FAQ (может быть дополнен в процессе):

  • достижения будут, но со следующего сезона
  • новые данжи могут быть, но со следующего сезона, не раньше
  • тактики текущих подземелий планируется обновить, добавить побольше "способностей", но со следующего сезона
  • если вы прошли все подземелья на 10+, то ваш ключ не сломается ниже этого уровня
  • в подземельях есть "чекпоинты"
  • если ваш таймер истек, в подземельях появятся нпц, позволяющие починиться и снять изнеможение
  • в подземельях планируется введение специальных "свитков", которые дадут больше возможностей по "формированию группы", частично замещая бафы некоторых специализаций, кроме того, некоторые специализации получат новые способности, скорее всего это будет не сразу на релизе, но в ближайшее время, хотелось бы посмотреть на обратную связь, перед добавлением, но может быть и сразу
Категория: Новости Sirus.su | Просмотров: 24 | Добавил: Gambion | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
avatar